Skąd wzięła się ta gra
Uważne Misie
Oczy szeroko otwarte, misie! Przed Wami 57 kart z ilustracjami inspirowanymi naturą, codziennością i tym, co pobudza naszą ciekawość.
Mała puszka, wielka frajda!
Przyglądajcie się, szukajcie wspólnych obrazków i sprawdzajcie, kto wypatrzy je pierwszy. Niby wszystko widać, a jednak właściwy symbol potrafi czasem nieźle się schować!
Uważne Misie powstały po to, żeby poprzez zabawę ćwiczyć uważność, koncentrację, refleks i spostrzegawczość. Trzeba zatrzymać wzrok, odróżnić podobne elementy i odnaleźć ten jeden, którego właśnie szukamy.
To gra dla małych i dużych - bo radość z odkrywania nie ma metryki.
Co znajdziecie na kartach?
Ilustracje nie są przypadkowe. Każda z nich ma swoją nazwę, inspirację albo małą historię. Jedne pochodzą prosto z lasu i ogrodu, inne z domu, podróży lub codziennych zajęć. Są też takie, które zachęcają do rozmowy, uruchamiają wyobraźnię albo przypominają o czymś ważnym.
Na kartach znajdziecie między innymi: jogę, pomidorki, lody, słońce, nożyczki i sekator, muchomora, kamienie i otoczaki, drzewo, psa, sól, kroplę wody, odkurzacz, motyla, czosnek, serce, żółwia i zająca, plecak, ognisko, łosia, sarnę, hamak, maszynę do pisania, olejek lawendowy, różę, skrzypce, miętę, pomarańcze, sałatę, sznur, trójkąt, lustro, pieniądze, notatnik, kury, cebulę, tęczę, suwak, wagę, cytryny, wilka, dłoń, wannę, świece, góry, nos, ucho, młotek, węgiel, wrotycz, goździki, piołun, korzenie, bańki mydlane, helisę DNA, atom i stopy.
Niektóre ilustracje kryją w sobie dodatkowe skojarzenia
wybrane symbole i ich znaczenia
Pomidorki
Przypominają, że piękne rzeczy nie zawsze wyrastają z idealnych warunków. Czasem potrzebują ziemi, nawozu, deszczu i cierpliwości.
Sekator
Może symbolizować odcinanie tego, co już nam nie służy, aby zrobić miejsce na nowe.
Kamień
Przywołuje wspomnienie spaceru, podczas którego nagle schylamy się po jeden wyjątkowy okaz — bo po prostu zwrócił naszą uwagę.
Pies
Przypomina o radości ze spotkania i miłości, która nie potrzebuje specjalnego powodu.
Kropla wody
Zachęca, żeby zauważyć coś tak zwyczajnego i jednocześnie tak ważnego jak woda.
Motyl
Symbolizuje zmianę. Samo obserwowanie jego ruchu może stać się krótkim ćwiczeniem skupienia.
Serce
Kojarzy się z intuicją, uczuciami i pierwszym wewnętrznym impulsem.
Żółw i zając
Przypominają, że szybko nie zawsze znaczy skutecznie. Czasem najlepiej działać spokojnie, konsekwentnie i krok po kroku.
Ognisko
To ciepło, spotkanie i możliwość symbolicznego pożegnania tego, co stare.
Hamak
Przypomina o świadomym odpoczynku i o tym, że robienie niczego również może być potrzebne.
Maszyna do pisania
Razem z czystą kartką zachęca do tworzenia własnej historii.
Róża
Przypomina, że nie wszystko trzeba umieć wyjaśnić. Niektóre rzeczy wystarczy poczuć.
Skrzypce
Niosą prostą podpowiedź: jeżeli chcemy być w czymś coraz lepsi, warto ćwiczyć, ćwiczyć i jeszcze raz ćwiczyć.
Sałata
O matko, sałatko! Nie wszystkie symbole muszą być bardzo poważne.
Notatnik
Zachęca do zapisywania myśli, emocji, pomysłów i rzeczy, które chcemy lepiej zrozumieć.
Kury
Przypominają krótką rozmowę: „Chcę być szczęśliwa”. „To bądź”.
Suwak
Symbolizuje możliwość regulowania własnego nastawienia - trochę jak w starym radiu, w którym szukamy odpowiedniej częstotliwości.
Świece
Kojarzą się z ciepłem, nastrojem, odpoczynkiem i chwilą zatrzymania.
Korzenie
Przypominają o stabilności i stabilnych fundamentach, które dają nam oparcie.
Stopy
Zachęcają, żeby poczuć ziemię, trawę, piasek albo po prostu miejsce, w którym właśnie jesteśmy.
Te znaczenia są jedynie zaproszeniem do zabawy i rozmowy. Każdy może zobaczyć w ilustracjach coś innego, stworzyć własne skojarzenie albo wymyślić zupełnie nową historię.
Jak można grać?
samemu, we dwoje albo w większej ekipie
Samemu
Wyszukuj wspólne symbole, ćwicz koncentrację i sprawdzaj, jak szybko potrafisz je odnaleźć.
We dwoje
Odkrywajcie karty i zobaczcie, kto pierwszy zauważy pasujący obrazek.
W większej ekipie
Grajcie z dziećmi, rodzicami, dziadkami i znajomymi. Spokojnie albo z odrobiną emocji pod hasłem: „Kto pierwszy?”.
Możecie również stworzyć własne zabawy:
- opowiadać historie na podstawie wylosowanych symboli,
- wymieniać skojarzenia związane z obrazkami,
- szukać wyłącznie rzeczy pochodzących z natury,
- wybierać symbole związane z konkretnym kolorem,
- zapamiętywać ilustracje i sprawdzać, ile udało się ich wymienić,
- losować kartę jako inspirację lub pytanie na dany dzień.
Gra, która wędruje razem z Wami
Wszystkie karty mieszkają w poręcznej metalowej puszce. Można wrzucić ją do plecaka, torby lub walizki i zabrać na piknik, wakacje, kemping, rodzinne spotkanie czy popołudnie u znajomych. Mała puszka nie zajmuje wiele miejsca, a potrafi rozkręcić niejedną zabawę.
57 kart. Dla dzieci i dorosłych. Do zabawy samemu i razem. No to co, misie - kto wypatrzy pierwszy?
Detale
wszystko, co dostajesz w środku
- 57 kart z ilustracjami inspirowanymi naturą i codziennością
- poręczna metalowa puszka, łatwa do zabrania wszędzie
- ćwiczy uważność, koncentrację i refleks
- do gry samemu, we dwoje i w większej ekipie
- dodatkowa karta z logo ATOMISIE
- dla dzieci i dorosłych














Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.